In World of Warcraft: Legion, ogni specializzazione di classe riceve una propria arma Artefatto, un’arma leggendaria personalizzabile che cresce insieme al personaggio e può essere migliorata con Tratti, Potere dell’Artefatto e Reliquie.
Gli Artefatti diventano le armi principali per affrontare la Legione Infuocata durante l’espansione: il loro aspetto, il colore, le abilità e il modo in cui si percepiscono durante il combattimento possono cambiare in base alle scelte del giocatore.
Informazioni generali
Per affrontare il potere della Legione, apparentemente inarrestabile, gli eroi di Azeroth hanno bisogno di un arsenale leggendario all’altezza di una simile minaccia.
World of Warcraft: Legion equipaggia ogni campione con il proprio Artefatto: un’arma specifica della classe, personalizzabile e forgiata nei fuochi della mitologia di Warcraft.
L’Artefatto di ogni personaggio ottiene potere insieme al suo proprietario, mentre i giocatori possono personalizzarlo con vantaggi, abilità e caratteristiche che ne modificano l’aspetto e riflettono l’eroe che lo impugna.
In questo modo, l’Artefatto può trasformarsi in uno strumento dell’ordine oppure in un’arma di distruzione.
Gli Artefatti sono le armi utilizzate nella lotta contro la Legione Infuocata per tutta l’espansione di World of Warcraft. Di conseguenza, non sono previste normali armi ottenute come bottino attraverso i diversi contenuti dedicati all’equipaggiamento.
Ogni classe e ogni specializzazione possiedono un Artefatto specifico, che può essere ottenuto attraverso una serie di missioni iniziali all’inizio dell’espansione.
| Elemento | Funzione |
|---|---|
| Artefatto | Arma specifica per classe e specializzazione |
| Potere dell’Artefatto | Risorsa utilizzata per sbloccare i Tratti |
| Tratti | Migliorano abilità esistenti o introducono nuove capacità |
| Reliquie | Vengono inserite negli alloggiamenti dell’Artefatto |
| Aspetto e colore | Permettono di personalizzare l’estetica dell’arma |
Come si ottengono gli Artefatti
Ogni classe e specializzazione possiede una propria missione iniziale per recuperare l’Artefatto.
- I Cavalieri della Morte devono recuperare frammenti di Agonia di Ghiaccio dalla base di Corona di Ghiaccio.
- I Paladini Retribuzione tornano sulle Coste Frastagliate insieme agli eroi caduti per recuperare la Crematoria.
- I Guerrieri Protezione scoprono la leggenda del Re Vry’kul.
Gli Artefatti sono complessivamente 36, tutti differenti e con un’importante storia alle spalle.
Le armi crescono in potere insieme al personaggio: dal livello 100 in poi aumentano durante la progressione e, al livello massimo, continuano a svilupparsi sconfiggendo i boss o completando le principali catene di missioni.

Potere dell’Artefatto e Tratti
Il Potere dell’Artefatto si ottiene avanzando nei contenuti di gioco e viene speso per sbloccare i Tratti.
I Tratti costituiscono una sorta di albero dei talenti che permette di personalizzare l’arma, potenziando alcune abilità o introducendone di nuove.
Per sbloccare questi Tratti è necessario spendere il Potere dell’Artefatto ottenuto durante le avventure, il passaggio di livello e il completamento dei contenuti.
Blizzard ha confermato che, con il tempo, sarà possibile sbloccare tutti i Tratti dell’albero dell’Artefatto, anche se il giocatore potrà scegliere percorsi diversi per raggiungerli.
Esempio di Tratto
Alzarsi e Servire [Grado 1/1]: ora Rianimare Alleato ripristina tutta la salute e il mana. Dopo la morte, il Cavaliere della Morte ha ora la possibilità di rianimarsi da solo.
Reliquie e alloggiamenti
Le Reliquie sono oggetti che possono essere inseriti negli alloggiamenti presenti sull’Artefatto.
Si ottengono avanzando nei contenuti di livello massimo, sconfiggendo boss di spedizioni o incursioni e completando le principali linee di missioni.
Le Reliquie aumentano il livello dell’oggetto dell’Artefatto, rendendolo progressivamente più potente e incrementando la quantità di statistiche offerte.
In questo modo è possibile migliorare l’arma durante l’intera espansione.
| Fonte delle Reliquie | Tipo di contenuto |
|---|---|
| Missioni principali | Ricompense delle linee narrative |
| Spedizioni | Sconfitta dei boss |
| Incursioni | Sconfitta dei boss dei raid |
Personalizzazione estetica
È possibile personalizzare l’Artefatto anche nell’aspetto e nel colore.
Le armi Artefatto partono da una forma originale che può essere modificata esteticamente.
Per ogni Artefatto sono previsti cinque aspetti possibili e quattro colori differenti per ciascun aspetto, secondo le informazioni disponibili.
Anche le forme del Druido che non mostrano l’equipaggiamento, come Gatto e Orso, riflettono lo stile e l’aspetto dell’Artefatto attraverso gli artigli e l’aspetto delle forme animali.
Le armi Artefatto possono essere trasfigurate, ma gli altri oggetti non possono essere trasfigurati utilizzando gli Artefatti.
Artefatti per JcE e JcJ
Le armi Artefatto sono condivise tra JcE e JcJ.
La partecipazione al JcJ consente tuttavia di sbloccare aspetti esclusivi dedicati a questa modalità.
Storia e lore degli Artefatti
Ogni Artefatto possiede una storia propria.
Il passato delle armi è particolarmente importante quando l’Artefatto proviene da personaggi di grande rilievo, come Tirion.
Il modo in cui gli eroi ottengono le armi dai loro attuali portatori viene presentato come una parte importante della storia e rappresenta una fonte significativa di lore.
Molti Artefatti sono legati a eventi, personaggi e leggende fondamentali dell’universo di Warcraft.
Progressione e cambio di specializzazione
Se il giocatore cambia specializzazione durante l’espansione, è previsto un meccanismo che permette di accedere più facilmente al nuovo Artefatto della specializzazione.
Non è tuttavia prevista alcuna particolare agevolazione per i personaggi alternativi.
Gli Artefatti sono stati presentati inizialmente come oggetti di qualità epica, con la possibilità di arrivare alla qualità leggendaria, anche se questo dettaglio non era ancora stato stabilito definitivamente.
Artefatti delle specializzazioni
Ogni specializzazione riceve la propria arma Artefatto. Di seguito sono riportati alcuni degli Artefatti presentati.
Cavaliere della Morte Sangue
Fauci dei Dannati, ascia a due mani: per eoni, il demone Sangralix lo Squartatore ha utilizzato questa enorme ascia per rubare la forza vitale dei suoi nemici e ripristinare la propria.
Le Fauci dissanguano tutto ciò che toccano. Conoscono una sola cosa: divorare.
Cavaliere della Morte Gelo
Portatrice di Ghiaccio e Mietitrice d’Anime, spade a una mano: sono state forgiate dai resti di Agonia di Ghiaccio.
Per il momento si sa soltanto che saranno delle lame runiche e che non saranno le Glaive di Azzinoth.
Mago Gelo
Ebano Glaciale, Grande Bastone di Alodi: il bastone del primo Guardiano di Tirisfal emana un’energia glaciale innaturale, che permette al suo portatore di mantenere una mente fredda, vigile e serena anche nelle situazioni più avverse.
Mago Fuoco
Felo’melorn: un’antica lama runica degli Alti Elfi, originariamente impugnata da Dath’Remar Camminalesto.
L’ultima volta che è stata vista era nelle mani di Kael’thas durante il duello finale contro Arthas.
Specializzazione Miglioramento dello Sciamano
Martello del Destino: l’arma ancestrale dei Martello del Destino è stata impugnata da Orgrim e infine da Thrall, che portandola ha redento la razza orchesca dalla schiavitù e completato la profezia legata all’arma.
Non sono ancora disponibili ulteriori informazioni dettagliate su di essa.
Cacciatore Precisione
Tash’dorah, eredità dei Ventolesto: secondo la leggenda, questa reliquia della famiglia elfica, un tempo impugnata da un famigerato Generale Forestale di Lunargenta, può trasformare un arciere mediocre in un tiratore d’élite davvero impareggiabile.
Cacciatore Sopravvivenza
Lancia dell’Aquila: questa lancia è venerata dai Tauren di Alto Monte nelle Isole Frastagliate.
Per ottenerla sarà necessario sconfiggere la potente creatura che ha ucciso il suo antico proprietario.
Monaco Tessitore delle Nebbie
Sheilun, Bastone delle Nebbie: l’ultimo imperatore di Pandaria utilizzò questo leggendario bastone per avvolgere la propria terra nella nebbia, e l’arma conserva la sua eredità eterna di saggezza e perseveranza.
Druido Feral
Zanne della Prima Zanna della Notte: questo Artefatto modifica la forma del suo portatore durante il combattimento per mostrare il potere che gli conferisce.
Secret Soul - Legion! - Artefatto Hunter Markmanship
Reliquie dell’equipaggiamento e oggetti cimelio
Gli oggetti cimelio possiedono un sistema separato dagli Artefatti di Legion.
La loro utilità principale è il bonus all’esperienza, oltre alla capacità di adattarsi al livello del personaggio che li indossa, rendendo più semplice il processo di livellamento.
Quando il personaggio sale di livello, aumentano anche le Reliquie e le loro statistiche.
Nella patch 6.2 gli oggetti cimelio comprendono elmi, collane, spalline, mantelli, pettorali, pantaloni, monili, anelli, armi, scudi e oggetti per la mano sinistra.
| Tipo di oggetto cimelio | Disponibilità indicata |
|---|---|
| Elmo | Presente |
| Collana | Presente |
| Spalline | Presente |
| Mantello | Presente |
| Pettorale | Presente |
| Pantaloni | Presente |
| Monili | Presente |
| Anelli | Presente |
| Armi | Presente |
| Scudi | Presente |
| Mano sinistra | Presente |
Livelli di potenziamento delle Reliquie
Le Reliquie possiedono un limite di livello che può essere ampliato attraverso specifici potenziamenti.
Esistono tre fasce di livello: 1-60, 61-90 e 91-100.
| Fascia iniziale | Potenziamento successivo |
|---|---|
| Livello 1-60 | Livello 61-90 |
| Livello 61-90 | Livello 91-100 |
Quando si acquistano le Reliquie, queste appartengono alla fascia 1-60. Per ampliare il loro limite è necessario ottenere gli appositi miglioramenti.
Potenziamento tramite oro
Il potenziamento tramite oro è l’opzione più diretta, ma anche la più costosa.
I venditori di Forgiardente a Forgiardente e Estelle Gendry a Sepulcra vendono i seguenti miglioramenti.
| Potenziamento | Effetto | Prezzo |
|---|---|---|
| Rivestimento per armatura di cimelio antico | Migliora un’armatura, una collana, uno scudo o un oggetto per la mano sinistra dal livello 1-60 al livello 61-90 | 1000 g, oppure 800 g con reputazione Esaltato |
| Rivestimento per armatura di cimelio antico | Migliora un’armatura, una collana, uno scudo o un oggetto per la mano sinistra dal livello 61-90 al livello 91-100 | 2000 g, oppure 1600 g con reputazione Esaltato |
| Fodero per cimelio antico | Migliora un’arma reliquia dal livello 1-60 al livello 61-90 | 1200 g, oppure 960 g con reputazione Esaltato |
| Fodero per cimelio antico | Migliora un’arma reliquia dal livello 61-90 al livello 91-100 | 5000 g, oppure 4000 g con reputazione Esaltato |
Festival Lunare
Durante l’attuale Festival Lunare è possibile acquistare potenziamenti per le armature cimelio in cambio di Monete Ancestrali.
- Il passaggio dal livello 1-60 al livello 61-90 per un’armatura, una collana, uno scudo o un oggetto per la mano sinistra costa 40 Monete Ancestrali.
- Il passaggio dal livello 61-90 al livello 91-100 per un’armatura, una collana, uno scudo o un oggetto per la mano sinistra costa 75 Monete Ancestrali.
Fiera di Lunacupa
Durante l’evento della Fiera di Lunacupa, il mercante Daenrand Crestalborada vende potenziamenti per le Reliquie in cambio di Biglietti di Lunacupa.
- Il Fodero per cimelio antico che porta un’arma dal livello 1-60 al livello 61-90 costa 120 Biglietti di Lunacupa.
- Il Rivestimento per armatura di cimelio antico che porta un’armatura, una collana, uno scudo o un oggetto per la mano sinistra dal livello 1-60 al livello 61-90 costa 100 Biglietti di Lunacupa.
Amore nell’aria
Durante l’evento Amore nell’aria è possibile acquistare entrambi i potenziamenti delle armi in cambio di Prove d’Amore.
- Il Fodero per cimelio antico che porta un’arma dal livello 1-60 al livello 61-90 costa 200 Prove d’Amore.
- Il Fodero per cimelio antico che porta un’arma dal livello 61-90 al livello 91-100 costa 450 Prove d’Amore.
Torneo d’Argento
Nel Torneo d’Argento, accessibile completando la missione di livello 77 «Il Torneo d’Argento» a Corona di Ghiaccio, è possibile ottenere Sigilli del Campione completando missioni e sconfiggendo il Cavaliere Nero nella spedizione «Prova del Campione».
- Il Fodero per cimelio antico che porta un’arma dal livello 1-60 al livello 61-90 costa 65 Sigilli del Campione.
- Il Rivestimento per armatura di cimelio antico che porta un’armatura, una collana, uno scudo o un oggetto per la mano sinistra dal livello 1-60 al livello 61-90 costa 55 Sigilli del Campione.
Solstizio d’estate
Durante l’evento di mezza estate è possibile acquistare i potenziamenti dai venditori dell’evento in cambio di Fiori Ardenti.
- Il Rivestimento per armatura di cimelio antico che porta un’armatura, una collana, uno scudo o un oggetto per la mano sinistra dal livello 1-60 al livello 61-90 costa 350 Fiori Ardenti.
- Il Rivestimento per armatura di cimelio antico che porta un’armatura, una collana, uno scudo o un oggetto per la mano sinistra dal livello 61-90 al livello 91-100 costa 600 Fiori Ardenti.
Festa della Birra
Durante la Festa della Birra è possibile acquistare i potenziamenti dai venditori dell’evento in cambio di Gettoni della Festa della Birra.
- Il Fodero per cimelio antico che porta un’arma dal livello 1-60 al livello 61-90 costa 300 Gettoni della Festa della Birra.
- Il Fodero per cimelio antico che porta un’arma dal livello 61-90 al livello 91-100 costa 500 Gettoni della Festa della Birra.
Halloween
Durante l’evento di Halloween vengono venduti potenziamenti per gli oggetti cimelio in cambio di caramelle di Halloween.
- Il Rivestimento per armatura di cimelio antico che porta un’armatura, una collana, uno scudo o un oggetto per la mano sinistra dal livello 1-60 al livello 61-90 costa 250 Caramelle di Halloween.
- Il Rivestimento per armatura di cimelio antico che porta un’armatura, una collana, uno scudo o un oggetto per la mano sinistra dal livello 61-90 al livello 91-100 costa 450 Caramelle di Halloween.
Spedizioni nel tempo
Durante l’evento delle Spedizioni nel tempo è possibile acquistare tutti i potenziamenti delle Reliquie dai venditori dell’evento in cambio di Distintivi del Tempo.
| Potenziamento | Effetto | Costo |
|---|---|---|
| Fodero per cimelio antico | Arma dal livello 1-60 al livello 61-90 | 900 Distintivi del Tempo |
| Fodero per cimelio antico | Arma dal livello 61-90 al livello 91-100 | 1200 Distintivi del Tempo |
| Rivestimento per armatura di cimelio antico | Armatura, collana, scudo o mano sinistra dal livello 1-60 al livello 61-90 | 750 Distintivi del Tempo |
| Rivestimento per armatura di cimelio antico | Armatura, collana, scudo o mano sinistra dal livello 61-90 al livello 91-100 | 1000 Distintivi del Tempo |
Potenziamento tramite onore
Liliana Amberice, situata nella Città Vecchia di Roccavento, e Galra, situata nella Valle degli Spiriti di Orgrimmar, vendono potenziamenti per le Reliquie in cambio di Punti Onore.
- Il Fodero per cimelio antico che porta un’arma dal livello 1-60 al livello 61-90 costa 2400 Punti Onore.
- Il Rivestimento per armatura di cimelio antico che porta un’armatura, una collana, uno scudo o un oggetto per la mano sinistra dal livello 1-60 al livello 61-90 costa 2000 Punti Onore.
Missioni nella guarnigione
Nella guarnigione è presente un personaggio con una missione chiamata «Quaderno Misterioso».
La missione richiede di consegnare un quaderno a Krom Braccioferreo a Forgiardente, se si appartiene all’Alleanza, oppure a Estelle Gendry a Sepulcra, se si appartiene all’Orda.
Dopo la consegna della missione inizia una catena che ricompensa il giocatore con potenziamenti per le Reliquie in cambio di Monete Draeniche Difettose.
Le monete si ottengono completando la prima spedizione eroica della giornata, ma soltanto se la missione è attiva.
Trattandosi di una catena di missioni, queste ricompense non possono essere ottenute nuovamente attraverso la ripetizione della stessa serie.
| Missione | Obiettivo | Ricompensa |
|---|---|---|
| Numismatica | Ottenere 5 Monete Draeniche Difettose | Rivestimento per armatura di cimelio antico |
| Devi prendere tutto | Raccogliere 10 Monete Draeniche Difettose | Rivestimento per armatura di cimelio antico |
| Una curiosa stranezza | Ottenere 25 Monete Draeniche Difettose | Fodero per cimelio antico |
| Uguale ma diverso | Raccogliere 50 Monete Draeniche Difettose | Fodero per cimelio antico |
Costo e utilizzo dei potenziamenti
I potenziamenti delle Reliquie si applicano a una sola Reliquia, quindi migliorare un intero set può essere piuttosto costoso.
Il potenziamento è permanente e la Reliquia migliorata può essere utilizzata da tutti i personaggi dell’account.
Ricompense di una missione per Reliquie
Al termine della missione è possibile scegliere una delle seguenti ricompense:
- Ascia reliquia
- Martello reliquia
- Daga reliquia
- Spada reliquia
La missione può inoltre fornire ulteriori ricompense dello stesso gruppo, tra cui ascia, daga, martello e spada reliquia.