Altare di Phyrexia: regole, abilità e utilizzo in Magic: The Gathering

Altare di Phyrexia è una carta Artefatto di Magic: The Gathering con l’abilità “Sacrifice a creature: Add one mana of any color.” In pratica, puoi sacrificare una creatura per aggiungere una mana di un colore qualsiasi alla tua riserva di mana.

L’abilità non richiede mana per essere attivata, ma richiede di sacrificare una creatura come costo. Per questo motivo Altare di Phyrexia è particolarmente utile nei mazzi che sfruttano i sacrifici, ottengono valore quando le creature muoiono o utilizzano combinazioni che permettono di generare mana in modo ripetuto.

Dati essenziali della carta

CaratteristicaInformazione
NomeAltare di Phyrexia
TipoArtifact
AbilitàSacrifice a creature: Add one mana of any color.
IllustratoreRon Spears
Prima pubblicazioneInvasion
Prima uscitaottobre 2000
Numero di forme stampate10

Altare di Phyrexia è Artifact carta inserita Magic: the Gathering MTG. Altare di Phyrexia è stato rilasciato per la prima volta nel set Invasion, illustrato da Ron Spears.

Testo e funzionamento dell’abilità

Il testo della carta è: “Sacrifice a creature: Add one mana of any color.” L’abilità consente di sacrificare una creatura per aggiungere un mana di qualsiasi colore.

Il sacrificio fa parte del costo dell’abilità, quindi la creatura viene sacrificata quando attivi l’abilità, prima che l’abilità stessa possa essere risolta. Una volta attivata l’abilità, gli avversari possono rispondere, ma non possono impedire che la creatura sia già stata sacrificata rimuovendola dal campo di battaglia in un secondo momento.

La mana prodotta può essere di qualsiasi colore. Questa caratteristica distingue Altare di Phyrexia da altri effetti di sacrificio che producono soltanto mana incolore o una quantità di mana legata a un colore specifico.

  • Devi controllare una creatura da sacrificare.
  • La creatura viene sacrificata come costo dell’abilità.
  • Non devi pagare mana per attivare l’abilità.
  • Puoi scegliere il colore del mana prodotto quando l’abilità si risolve.
  • Il mana ottenuto può essere utilizzato per lanciare magie o attivare abilità che richiedono quel colore.

Che cosa significa sacrificare una creatura

Sacrificare una creatura significa scegliere una creatura che controlli e spostarla dal campo di battaglia al cimitero come parte di un costo o di un effetto. Non puoi sacrificare una creatura controllata da un altro giocatore.

Il sacrificio non equivale a distruggere la creatura. Una creatura sacrificata non viene distrutta e gli effetti che si applicano alla distruzione non si applicano automaticamente al sacrificio.

Una creatura con anti-malocchio o protezione può comunque essere sacrificata se la controlli, perché il sacrificio non bersaglia la creatura. Tuttavia, non puoi sacrificare una creatura che non può essere sacrificata a causa di un effetto specifico che lo impedisce.

Quando si può attivare Altare di Phyrexia

L’abilità di Altare di Phyrexia è un’abilità attivata, riconoscibile dalla struttura “costo: effetto”. Puoi attivarla ogni volta che hai la priorità e puoi pagare il costo, normalmente anche durante il turno di un avversario.

Puoi quindi sacrificare una creatura durante il tuo turno, in risposta a una magia o a un’abilità, prima del combattimento oppure durante il turno di un altro giocatore. Non è necessario attendere la fase principale, perché l’abilità non contiene restrizioni temporali.

Se una creatura sta per essere esiliata, rimbalzata o distrutta, puoi spesso attivare Altare di Phyrexia prima che quell’effetto si risolva, sacrificando la creatura e ottenendo il mana. L’abilità dell’Altare si troverà sopra l’effetto avversario nella pila e si risolverà prima, salvo ulteriori risposte.

Risposte, pila e costi

Quando attivi Altare di Phyrexia, annunci l’abilità, scegli la creatura da sacrificare e paghi il costo sacrificandola. Dopo che l’abilità è stata attivata, questa viene messa nella pila e i giocatori possono rispondere.

Rimuovere Altare di Phyrexia dal campo di battaglia dopo l’attivazione non impedisce automaticamente all’abilità di risolversi, perché le abilità esistono indipendentemente dalla loro fonte. Se l’abilità si risolve, aggiungi un mana di qualsiasi colore.

Se invece l’abilità viene neutralizzata o non può risolversi, il sacrificio utilizzato per pagare il costo non viene annullato. La creatura è già stata sacrificata come parte dell’attivazione.

Perché è utile nei mazzi Aristocrats

Un mazzo che si concentra sul sacrificare creature per ottenere valore, come gli Aristocrats o i mazzi combo, trarrebbe grandi vantaggi dall'Altare di Phyrexia.

Nei mazzi Aristocrats, le creature possono essere utilizzate come risorse per attivare effetti che si innescano quando una creatura muore, quando una creatura viene sacrificata o quando una permanente lascia il campo di battaglia. Altare di Phyrexia aggiunge anche un mana, consentendo di trasformare una creatura in una risorsa immediata.

Il sacrificio può inoltre attivare abilità di altre carte presenti sul campo di battaglia o nel cimitero. In questo modo una singola creatura può contribuire contemporaneamente alla produzione di mana, alla perdita di punti vita dell’avversario, al pescaggio di carte o alla creazione di pedine, se il resto del mazzo contiene gli effetti appropriati.

Utilizzo nei mazzi combo

Altare di Phyrexia può fungere da componente di una combo quando una o più carte permettono di recuperare una creatura dal cimitero, ridurre il costo di lancio delle creature o generare un vantaggio sufficiente a ripetere il sacrificio.

Una combo con Altare di Phyrexia generalmente richiede tre elementi: una creatura sacrificabile, un modo per farla tornare sul campo di battaglia o per sostituirla con un’altra creatura e un effetto che trasformi il mana o i sacrifici in un vantaggio ulteriore.

Se il ritorno della creatura costa meno del mana prodotto dall’Altare, oppure se la creatura genera un valore quando entra o muore, il ciclo può produrre mana aggiuntivo, pescare il mazzo, creare un numero elevato di pedine o attivare ripetutamente un’abilità.

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Confronto con altri altari

Mentre ci sono altre carte come l'Altare di Ashnod o l'Officine del Clan Krark che offrono effetti simili, la capacità dell'Altare di Phyrexia di generare qualsiasi colore di mana lo rende versatile e potente in una varietà di strategie.

CartaCaratteristica evidenziata
Altare di PhyrexiaGenera un mana di qualsiasi colore sacrificando una creatura.
Altare di AshnodOffre un effetto simile legato al sacrificio di creature.
Officine del Clan KrarkOffre un effetto simile legato al sacrificio di artefatti.

La possibilità di scegliere qualsiasi colore rende Altare di Phyrexia particolarmente adatto ai mazzi multicolore. Il mana prodotto non è limitato al colore della creatura sacrificata e può essere utilizzato per soddisfare esigenze diverse nello stesso turno.

Vantaggi strategici

  • Flessibilità del mana: puoi produrre qualsiasi colore di mana.
  • Costo di attivazione: l’abilità non richiede mana aggiuntivo.
  • Valore dal sacrificio: una creatura destinata a morire può essere trasformata in mana.
  • Interazione con il cimitero: il sacrificio può attivare abilità legate alle creature morte o alle permanenti che lasciano il campo di battaglia.
  • Protezione dal controllo avversario: puoi sacrificare una creatura in risposta a un effetto che sta per rimuoverla dal campo di battaglia.
  • Potenziale combo: l’abilità può essere ripetuta quando il mazzo permette di recuperare o generare creature.

Limiti e aspetti da considerare

Altare di Phyrexia non crea creature e non fornisce vantaggio da solo: per attivare la sua abilità è necessario controllare una creatura. Se il mazzo non produce creature in modo affidabile o non trae valore dai sacrifici, l’Altare può risultare meno efficace.

Il mana prodotto deve essere utilizzato durante la finestra temporale consentita dalle regole, perché il mana non speso normalmente scompare alla fine della fase o del passaggio corrente. Per questo motivo è importante pianificare il sacrificio in relazione alle magie e alle abilità che si desidera lanciare o attivare.

La presenza dell’Altare non rende automaticamente ogni creatura una risorsa infinita. Per ottenere una combo o un ciclo ripetibile servono ulteriori carte e condizioni sufficienti a recuperare le creature, generare nuove pedine o compensare i costi del ciclo.

Interazioni con le creature pedina

Le pedine possono essere sacrificate per attivare Altare di Phyrexia. Quando una pedina lascia il campo di battaglia, viene normalmente spostata nella zona indicata dall’effetto o dal costo e poi cessa di esistere secondo le regole applicabili alle pedine.

Anche se la pedina non rimane nel cimitero, il sacrificio può comunque attivare le abilità che si innescano quando una creatura muore, purché la pedina sia una creatura e soddisfi le condizioni dell’abilità.

Le pedine sono quindi particolarmente utili con Altare di Phyrexia, perché possono trasformare una produzione di creature in mana aggiuntivo. Questo è ancora più importante quando un’unica carta crea molte pedine o quando le pedine possono essere generate ripetutamente.

Interazioni con le abilità “quando una creatura muore”

Quando una creatura viene sacrificata, possono innescarsi le abilità che controllano la morte di una creatura, l’uscita dal campo di battaglia o il sacrificio di una permanente. Queste abilità vengono messe nella pila dopo l’attivazione dell’abilità dell’Altare, secondo le regole della pila.

Se controlli più abilità innescate nello stesso momento, puoi generalmente scegliere l’ordine in cui vengono messe nella pila. Questo permette di organizzare la sequenza tra il mana prodotto da Altare di Phyrexia e gli altri effetti generati dal sacrificio.

Interazioni con gli artefatti

Altare di Phyrexia è un Artefatto, quindi può essere influenzato dalle carte che interagiscono con gli artefatti. Può essere cercato, recuperato dal cimitero, sacrificato o rimosso in base agli effetti presenti nella partita.

Il fatto che sia un Artefatto e non una creatura significa che l’Altare non può essere sacrificato con la sua stessa abilità. L’abilità specifica infatti “Sacrifice a creature”, mentre Altare di Phyrexia è un Artefatto non creatura.

Legalità nei formati

La legalità dipende dal formato del torneo: Altare di Phyrexia può essere legale in alcuni formati e vietato o limitato in altri. Consulta la ripartizione completa per formato nella sezione Legalità sopra.

Altare di Phyrexia è indicato come legale nei seguenti formati: Standard, Future, Historic, Timeless, Gladiator, Pioneer, Modern, Legacy, Pauper, Vintage, Penny, Commander, Oathbreaker, Standardbrawl, Brawl, Competitivebrawl, Alchemy, Paupercommander, Duel, Oldschool, Premodern, Predh e Tlr.

Altare di Phyrexia vede il gioco del metagame competitivo 1 formato/i: Commander.

Storia della carta e ristampe

Altare di Phyrexia, Artifact, progettato da Ron Spears rilasciato per la prima volta ottobre 2000 in redazione Invasion ed è stato stampato esattamente in 10 forme diverse.

Il gioco di carte Magic The Gathering è nato dall’idea di Richard Garfield, allora ancora studente, e dalla collaborazione con Wizards of The Coast, all’epoca piccolo editore di giochi di ruolo.

L'idea alla base del gioco è quella di utilizzare i 5 tipi di magia elementale, ludicamente rappresentato da 5 colori, per annientare le creature avversarie e azzerare i suoi punti vita.

Magic The Gathering è un complesso gioco di strategia dove al sola forza bruta non basta: bluff, gestione di risorse e inventiva sono fondamentali per potersi gustare appieno ogni partita.

Da non confondere con i segnalini olio

Sebbene i segnalini olio non siano un’abilità definita da parola chiave e non abbiano un significato implicito ai fini delle regole, ricoprono un ruolo chiave nelle operazioni di Phyrexia.

Alcune carte mettono segnalini olio su se stesse e li sfruttano per vari effetti. Per altre carte è rilevante il numero di permanenti che controlli con sopra segnalini olio. Altre ancora spostano i segnalini olio.

Queste interazioni appartengono alla meccanica dei segnalini olio e non costituiscono l’effetto di Altare di Phyrexia. L’abilità dell’Altare riguarda invece direttamente il sacrificio di una creatura e la produzione di mana.

Domande frequenti

Che tipo di carta è Altare di Phyrexia?

Altare di Phyrexia è Artifact carta inserita Magic: the Gathering MTG.

Qual è l’effetto di Altare di Phyrexia?

Sacrifice a creature: Add one mana of any color.

Quale mana produce Altare di Phyrexia?

Altare di Phyrexia produce un mana di qualsiasi colore quando sacrifichi una creatura per attivare la sua abilità.

Si può sacrificare una creatura dell’avversario?

No, puoi sacrificare soltanto una creatura che controlli, salvo che un altro effetto ti permetta esplicitamente di controllare o sacrificare una creatura diversa.

Il sacrificio può essere effettuato in risposta a una magia?

Sì, puoi attivare l’abilità ogni volta che hai la priorità, anche in risposta a una magia o a un’abilità, purché tu controlli una creatura da sacrificare.

La rimozione dell’Altare impedisce di ottenere il mana?

Rimuovere Altare di Phyrexia dal campo di battaglia dopo l’attivazione non impedisce automaticamente all’abilità di risolversi, perché le abilità esistono indipendentemente dalla loro fonte.

Qual è il set originale della carta?

Altare di Phyrexia è stato rilasciato per la prima volta nel set Invasion, illustrato da Ron Spears.

Quali sono le combo con Altare di Phyrexia?

Altare di Phyrexia c'è una chiave magnetica 168 combo nel nostro database dei combo, collegato dalla sezione Combo di questa pagina.

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