Talenti Ombra del Sacerdote in World of Warcraft: Dragonflight

Il Sacerdote dell’Ombra è un combattente a distanza la cui caratteristica primaria è l’Intelligenza. Il Sacerdote Ombra è un maestro della magia oscura e della magia del Vuoto che usa l’energia del Vuoto per frantumare la mente dei propri nemici.

Una caratteristica distintiva della specializzazione è la gestione della risorsa Follia e il mantenimento di effetti di danno periodico (DoT) su più bersagli. Il gameplay ruota attorno al passaggio nella Forma del Vuoto per amplificare il danno attuale.

Cosa cambia per il Sacerdote dell’Ombra in Dragonflight

Il nuovo sistema di talenti introdotto in World of Warcraft: Dragonflight 10.0 Pre-Patch ha portato molti cambiamenti al Sacerdote Ombra e al modo in cui si imposta il personaggio. Alcune abilità non sono più incantesimi appresi, abilità del patto o abilità leggendarie.

Molte di queste sono state spostate nei talenti che si possono scegliere se si desidera usarli. Alcuni esempi di abilità sbloccabili come talenti per un Sacerdote dell’Ombra sono:

  • Dispersione
  • Il silenzio
  • Ultima parola
  • Orrore psichico
  • Spike mentale
  • Schianto d’ombra

Queste sono solo alcune delle abilità sbloccabili, e altre ancora man mano che si scende negli alberi dei talenti. I talenti sono ora suddivisi tra un albero dei talenti specifico per la classe e uno specifico per la specializzazione (Ombra).

Potrete riempire entrambi gli alberi dei talenti per trovare la build perfetta. Vale la pena notare che ora è possibile cambiare i talenti ovunque ci si trovi.

Non è più necessario avere dei tomi o trovarsi in una città per cambiare i talenti. Finché siete fuori dal combattimento, potete attivare una specializzazione diversa o semplicemente cambiare uno o due dei vostri talenti.

Assicuratevi di provare molte modifiche delle nostre build suggerite per vedere qual è quella giusta per voi!

Albero talenti Sacerdote Ombra Dragonflight

Ruolo e caratteristiche della specializzazione

Come Sacerdoti dell’Ombra, ci concentriamo su uno stile di gioco basato sui danni nel tempo (DoT) o sui danni diretti. I nostri incantesimi ruotano attorno alla generazione di Sfere d’Ombra, che spendiamo per potenziare i nostri incantesimi offensivi.

Ciononostante, rimaniamo sacerdoti e possediamo le capacità di un guaritore per aiutare il nostro gruppo, a costo di abbandonare la nostra forma d’Ombra.

Punti di forza

  • Il Sacerdote Ombra è un maestro della magia oscura e della magia del Vuoto.
  • Il gameplay ruota attorno al passaggio nella Forma del Vuoto per amplificare il danno attuale.
  • Possiede le capacità di un guaritore per aiutare il proprio gruppo.
  • Dispone di strumenti difensivi e di utilità come Dispersione, Dissolvenza di massa, Silenzio e Salto di fede.

Punti deboli

  • Scarsa mobilità: la maggior parte degli incantesimi richiede di restare fermi.
  • Lungo tempo di avvio (bisogna distribuire gli effetti DoT).
  • Dipendenza da un posizionamento corretto.

Talenti di classe del Sacerdote dell’Ombra

Per prima cosa dobbiamo esplorare i talenti di classe del Sacerdote dell’Ombra. L’albero dei talenti qui sotto mostra la nostra build di classe suggerita per la specializzazione Ombra.

Quando leggerete le build specifiche per il Mitico+ e l’Incursione dell’Ombra più avanti in questa guida, entrambe utilizzeranno questo stesso albero di classe. Si concentra principalmente su scelte che aumentano i danni, ove possibile.

Rimane per lo più fuori dalla parte sinistra dell’albero, poiché quei talenti sono più orientati verso le specializzazioni curative, anche se prende Dispel di massa per aumentare l’utilità nel gruppo.

Talenti di specializzazione

Ecco due build di talenti del Sacerdote dell’Ombra che saranno valide per i Raid e per il livello Mythic+. Come già detto, sentitevi liberi di adattare alcuni talenti al vostro stile di gioco.

Ci sono così tanti modi per costruire i personaggi e non c’è un percorso diretto che sia superiore a tutti gli altri.

Build Raid: bersaglio singolo

Questa build della Specializzazione Ombra si concentra sulla generazione di DPS elevati su bersagli singoli. Si tratta di una configurazione ideale per un raid, in quanto si desidera massimizzare i danni al boss.

Se state cercando di costruire questa specializzazione e siete ancora al livello 60, date la priorità all’ottenimento dell’Idolo di Y’Shaarj, quindi compilate il fondo delle altre colonne.

Build Mitico+: danni ad area

Scoprirete che le build di talenti suggerite per il Mythic+ eliminano alcuni talenti a bersaglio singolo a favore di talenti AoE.

Alcuni talenti aggiunti su cui concentrarsi con le magie AoE sono:

  • Idolo di N’Zoth
  • Idolo di Yogg-Saron
  • Spiriti Tormentati sostituisce Spiriti Auspicanti

Se volete costruire questa specializzazione e siete ancora al livello 60, date priorità all’Idolo di Yogg-Saron e tralasciate i talenti che portano all’Idolo di N’Zoth.

Codici di caricamento dei talenti

Copiate e incollate il codice qui sotto nei vostri talenti con la nuova funzione Talent Loadout nel menu dei talenti direttamente nel gioco.

ConfigurazioneCodice di caricamento
RaidBIQAMQPJVw4PNQ4RvJbZJh+EDKk0CAAAAAAAAAAAAAISSKRKJFtIRSJhEBpRSSSSiEAh0KRIBA
Mitico+BIQAMQPJVw4PNQ4RvJbZJh+EDGSSTSAAAAAAAAAAAAAQSiSahUQSSSjIRQakkkIBQItSESAA

Analisi delle statistiche

La priorità delle statistiche per il sacerdote ombra è alquanto complicata, con la nuova introduzione dei talenti del livello 100 e le sfere ombra migliorate le statistiche cambiano la loro priorità in base al talento del livello 100 che selezioniamo, allo stile di gioco che vogliamo da utilizzare e al numero di bersagli che vogliamo ferire.

Priorità con Chiarezza di Potere: rotazione base

  1. Intelletto
  2. Padronanza
  3. Multistrike
  4. Colpo critico
  5. Fretta
  6. Versatilità

Priorità con Chiarezza di Potere: rotazione avanzata

Se desideri più danni a bersaglio singolo, sposta la priorità della Maestria al 3° posto.

  1. Intelletto
  2. Multistrike
  3. Colpo critico
  4. Fretta
  5. Versatilità
  6. Padronanza

Priorità con Entropia del Vuoto

  1. Intelletto
  2. Multistrike
  3. Colpo critico
  4. Fretta
  5. Versatilità
  6. Padronanza

Priorità con Spiriti di Buon Auspicio

  1. Intelletto
  2. Colpo critico
  3. Fretta
  4. Multistrike
  5. Versatilità
  6. Padronanza

Perché scegliere queste statistiche secondarie

Come puoi vedere, il Sacerdote Ombra è un mondo completamente diverso al momento, a seconda di come vuoi usarlo. Il mio consiglio è di iniziare con la priorità base Chiarezza del Potere e, una volta che hai preso dimestichezza con le meccaniche di rotazione, passare a equipaggiarti con la rotazione avanzata, che è quella che infligge più danni nella maggior parte degli scontri.

La padronanza aumenta i danni di Mind Blast, Mind Spike e Mind Flay del 20%. Quindi diventa una priorità nella rotazione di Chiarezza di potere di base. Negli altri talenti non vale molto dato che difficilmente useremo Mind Spike.

Il Multistrike è una statistica molto forte in Shadow Priests e funziona per qualsiasi combinazione di talenti che usiamo. Critical Hit e Celerity sono abbastanza uniformi, entrambi ci migliorano molto.

Il motivo principale per cui scegliamo il critico prima della fretta è a causa dell'uso del talento demenza(riduce la sua durata se abbiamo più rapidità), poiché anche se abbiamo più fretta, non potremo lanciarne di più tortura mentale.

La versatilità è una buona statistica, aumenta il danno, la sanzione e riduce il danno ricevuto, a volte è anche più utile della Maestria (In gioco con Dots).

Analisi dei talenti

Livello 15

  • Preghiera disperata
  • Baluardo angelico
  • Figura spettrale

Figura Spettrale non è molto utile in PvE a meno che tu non voglia uscire dal combattimento per resuscitare i compagni dopo una sconfitta. Gli altri due talenti dipendono da te.

Baluardo Angelico è il mio preferito perché è passivo e non richiede molta attenzione, ma Preghiera Disperata è più utile se sai come usarlo al momento giusto.

Livello 30

  • Angelica Feather
  • Corpo e mente
  • Spettro

Piuma Angelica si distingue dagli altri talenti a patto che il gruppo non sia troppo numeroso, dato che è molto più difficile colpire un bersaglio con la piuma.

Corpo e Mente è piuttosto utile quando si tratta di un raid numeroso e non riusciamo a mirare bene con la piuma. Spettro non è molto utile in PvE, o almeno non nella maggior parte dei dungeon.

Livello 45

  • Impeto di oscurità
  • In modo predominante demenza

Useremo Onda Oscura negli scontri con molti movimenti o dove possiamo infliggere danni ad area a 4-6 bersagli; se dobbiamo colpire più bersagli, useremo Dominatore Mentale.

Follia è il talento che aggiunge il maggior danno a bersaglio singolo ed è necessario per la rotazione avanzata di Chiarezza del Potere.

Livello 60

  • Sottometti la mente
  • Tentacoli del vuoto
  • Urlo psichico

Questa riga di talenti è completamente situazionale; potremmo essere interessati a uno o all’altro a seconda dell’incontro.

Personalmente, consiglio di usare Urlo Psichico perché ci permette di interrompere gli incantesimi aggiuntivi o di evitare la morte.

Livello 75

  • Colpo di scena del destino
  • Infusione di potere
  • Ombra Perspiscacia

Twist of Fate è l’opzione che solitamente aggiunge più danni contro i boss con abilità extra o quelli come The Butcher, dove abbiamo bisogno del 35% di danni.

Power Infusion è un’opzione versatile che funziona in tutti gli scontri e ci permette anche di agire in modo molto efficace come guaritori per un breve periodo.

Shadow Insight è un talento interessante negli scontri con danni ad area, ma è sicuramente una pessima scelta se selezioniamo Power Clarity come talento di livello 100.

Livello 90

  • Cascada
  • alone
  • Stella divina

Halo infligge il maggior danno, ma dobbiamo saperlo usare correttamente e fare attenzione perché potremmo attirare nemici indesiderati o interrompere gli effetti di controllo.

Cascade infligge un danno leggermente inferiore rispetto ad Halo, ma è molto più facile da usare, il che la rende l’opzione più consigliata finché non si impara a usare l’altro talento.

Divine Star infligge pochi danni rispetto agli altri due, quindi non è molto utile.

Livello 100

  • Chiarezza di potere
  • Entropia del vuoto
  • Spiriti di buon auspicio

Chiarezza del Potere è attualmente l’opzione migliore per infliggere danni a bersaglio singolo o multiplo.

Spiriti Auspiciosi non infligge tanti danni quanto il talento precedente, sebbene infligga più danni a bersagli multipli in un’area d’effetto.

Entropia del Vuoto offre lo stile di gioco più semplice, anche se il suo output di danni lascia a desiderare.

Glifi utili

Successivamente vedremo i glifi più utili per il sacerdote ombra:

  • Glifo di Dissolvenza: consigliato. Con esso controlleremo abbastanza bene quando ridurre i danni.
  • Glyph of Mind Harvest: consigliato fintanto che siamo in un incontro con più di 2 bersagli che stanno riapparendo, come Tectus o Frondaespora.
  • Glifo - Tortura Mentale: consigliato. Poiché i boss sono immuni alla riduzione della velocità di movimento, non farà male avere un buff di movimento per quando ne abbiamo bisogno.
  • Glifo del silenzio: utile quando il taglio dei calchi è una meccanica prioritaria.
  • Glifo azione gratuita: utile nelle riunioni in cui abbiamo bisogno di una piccola spinta nella mobilità.
  • Glifo della Dissipazione Miracolosa: molto utile nei raid in cui devi supportare le dissipazioni.
  • Glifo della fede restaurata: abbastanza utile in certi incontri in cui devi muoverti molto, come il macellaio se fai parte del supporto.

Rotazione del Sacerdote dell’Ombra

Rotazione su un bersaglio o su piccoli gruppi

Ovviamente useremo Forma d’Ombra ogni volta che infliggeremo danni. La rotazione principale che seguiremo è la seguente:

  1. Abbiamo lanciato Peste divorante purché ne abbiamo 3 o più sfere d’ombra.
  2. Noi usiamo Esplosione mentale su ogni CD fintanto che ne abbiamo meno di 5 sfere d’ombra (2 se abbiamo Glyph of Mind Harvest).
  3. Abbiamo lanciato Shadow Word: Death se ne abbiamo meno di 4 sfere d’ombra.
  4. Lo useremo sempre due volte tranne che per averne 4 sfere d’ombra, in tal caso lo lanciamo una volta, con cui spenderemo 3 sfere Peste divorante e useremo rapidamente Shadow Word: Death.
  5. Applica demenza.
  6. Se hai Shadow Word: Insanity, l’ideale è lanciarlo 2 volte completamente.
  7. Se avvii demenza, poiché si tratta di un effetto di canalizzazione, sarà costantemente influenzato dai vantaggi che avevi appena prima di avviarlo.
  8. Vario Picco mentale se hai Impeto di oscurità.
  9. Usalo fintanto che non sei calpestato con una priorità più alta o immediatamente in caso di avere tutte e 3 le cariche.
  10. Applica Parola ombra: dolore.
  11. Applica Tocco vampirico.
  12. Applica Tortura mentale.

Rotazione su 2-3 bersagli

Questo sarà completamente lo stesso dell’obiettivo unitario tranne che applicheremo e manterremo i nostri punti sugli obiettivi massimi possibili (purché dureranno per tutto il tempo del punto).

Rotazione AoE su almeno 4 bersagli

Simile al multitargeting, tranne per il fatto che utilizziamo il nostro talento di livello 90 come priorità assoluta (Stella Divina, Cascata, Aureola).

Se ci sono 7 o più bersagli, smetteremo di usare i DoT sui bersagli e lanceremo Bruciatura Mentale.

Rotazione con Chiarezza di Potere

Rotazione base su bersaglio singolo

Abbiamo lanciato Peste divorante purché ne abbiamo 3 o più sfere d’ombra. Noi usiamo Esplosione mentale su ogni CD fintanto che ne abbiamo meno di 5 sfere d’ombra (2 se abbiamo Glyph of Mind Harvest).

Abbiamo lanciato Shadow Word: Death se ne abbiamo meno di 4 sfere d’ombra. Lo useremo sempre due volte tranne che per averne 4 sfere d’ombra, in tal caso lo lanciamo una volta, con cui spenderemo 3 sfere Peste divorante e useremo rapidamente Shadow Word: Death.

Applica demenza. Se hai Shadow Word: Insanity, l’ideale è lanciarlo 2 volte completamente.

Se avvii demenza, poiché si tratta di un effetto di canalizzazione, sarà costantemente influenzato dai vantaggi che avevi appena prima di avviarlo, ovvero se il vantaggio di Shadow Word: Insanity mancavano 0.5 secondi alla scadenza e tu usi demenza prima che questi 0.5 secondi scadano, l’intero canale sarà influenzato indipendentemente dal buff che si stacca mentre lo lanciamo.

Vario Picco mentale. Se hai Impeto di oscurità fare attenzione a non avere più di 3 cariche.

Rotazione avanzata su bersaglio singolo

Questa rotazione si concentra sulla massimizzazione del danno a bersaglio singolo combinando uno stile di gioco con e senza DoT (danni nel tempo).

La teoria è semplice: cercheremo di accumulare 5 Sfere d’Ombra, poi applicheremo i nostri DoT e subito dopo spenderemo le Sfere d’Ombra.

Mentre spendiamo le Sfere d’Ombra, i nostri DoT finiranno di infliggere il loro danno completo, permettendoci di continuare la rotazione senza dover rimuovere i DoT con Punta Mentale.

Quindi, la rotazione è la stessa di quella base, con l’unico requisito di avere Follia come talento e di conservare le Sfere d’Ombra fino a raggiungere questo punto, dove inizia la rotazione avanzata:

  1. Abbiamo lanciato Esplosione mentale → raggiungeremo 4 sfere d’ombra.
  2. Abbiamo lanciato un file Picco mentale.
  3. Applichiamo Parola ombra: dolore.
  4. Applichiamo Tocco vampirico.
  5. Abbiamo lanciato Esplosione mentale → raggiungeremo 5 sfere d’ombra.
  6. Noi usiamo Peste divorante → ci rimangono 2 sfere d’ombra e si attiverà Shadow Word: Insanity.
  7. Abbiamo lanciato demenza 2 volte.
  8. Abbiamo lanciato Esplosione mentale → raggiungeremo 3 sfere d’ombra.
  9. Noi usiamo Peste divorante → siamo finiti sfere d’ombra e si attiverà Shadow Word: Insanity.
  10. Abbiamo lanciato demenza 2 volte.

A questo punto i nostri Dots avranno fatto il loro pieno danno e continueremo con la rotazione di base fino a quando non saremo tornati al punto 1.

Rotazione multitarget e AoE

L'unica modifica degna di nota è che con 4 o più obiettivi consecutivi utilizzeremo direttamente Mental Burning.

Rotazione con Spiriti di Buon Auspicio

La rotazione con questo talento non cambia nulla rispetto all'originale, quello che devi tenere a mente è di cercare sempre di avere 4 o meno Sfere d'Ombra e in AoE avere sempre Parola d'Ombra: Morte indipendentemente dai bersagli.

Rotazione con Entropia del Vuoto

Inoltre, non presenta molte modifiche rispetto alla rotazione originale. Questo talento non aggiunge realmente più danni di Chiarezza del Potere, tranne negli scontri con due o più boss come i Gemelli Ogron o Tectus.

Anche se, viste le meccaniche di Tectus, non vale la pena danneggiare contemporaneamente la sua copia. Se si utilizza questo talento, l'unica differenza è prestare attenzione a usare Entropia del Vuoto con tre Sfere d'Ombra sui bersagli che sopravvivono per più di 40 secondi e a rinnovare il DoT con Piaga Divoratrice.

Se si hanno molti bersagli su cui applicarlo, usare Intuizione d'Ombra e Raccolto Mentale del Glifo sarà molto utile.

Uso dei tempi di recupero e degli incantesimi offensivi

Come sacerdoti ombra abbiamo un paio di CD e la capacità di curare il gruppo ogni volta che è necessario.

  • Abbraccio vampirico: un CD che aiuta l’eleo del gruppo, lo useremo ogni volta che possiamo fare una buona quantità di danni e i guaritori hanno bisogno di aiuto.
  • Dispersione: un CD molto potente che può salvarci da meccaniche che per altre classi sarebbero impossibili da sopportare.
  • Infusione di potere: un talento che aumenta notevolmente sia i nostri danni che la capacità di agire come rimedio per un breve periodo di tempo.
  • Shadowfiend: aggiunge un po’ di danno extra.

È essenziale usare Infusione di potere insieme alla pozione e Voglia di sangue/Eroismo. Shadowfiend lo useremo insieme alla pozione e Voglia di sangue/Eroismo.

Talenti e incantesimi di utilità

Orrore psichico: l'unica cosa da notare su questo incantesimo è che possiamo usarlo con un globo ombra e sfruttare un cast completo di demenza.

Parola di potere: scudo: va notato che questo incantesimo non dovrebbe essere usato fintanto che abbiamo un prete disciplinare nel nostro gruppo, poiché disabilitiamo gran parte della loro guarigione.

In caso di non avere una disciplina possiamo continuare a usare questo incantesimo e indossare il talento Corpo e mente per aiutare nelle riunioni che richiedono molta mobilità.

Salto di fede: come sacerdoti continuiamo ad avere questo incantesimo, uno dei miei preferiti, sia per salvare una persona che per portarla a morte con noi.

Protezione della paura: come suggerisce il nome, protegge da un incantesimo di paura, ricordati di usarlo sui boss che sono necessari perché molti dimenticano l'esistenza di questa abilità.

Consigli per il Mitico+

  1. Dissolvenza di massa: usalo per rimuovere potenti debuff che le normali dissolvenze non riescono a gestire.
  2. Dispersione: la tua difensiva principale; premila per sopravvivere alle meccaniche fatali.
  3. Abbraccio vampirico: trasforma il tuo danno in cura di gruppo, indispensabile con alto danno da incursione.

Macro utili

Dissolvenza di massa sul cursore

#showtooltip Dissolvenza di massa
/cast [@cursor] Dissolvenza di massa

Parola oscura: morte al passaggio del mouse

#showtooltip Parola oscura: morte
/cast [@mouseover,harm,nodead][] Parola oscura: morte

Dispersione d’emergenza

#showtooltip Dispersione
/stopcasting
/cast Dispersione

Incantesimi, gemme e consumabili

SlotScelta
ArmaIncanto arma: abilità arcana
ElmoIncanto elmo: runa di elusione rinforzata
PettoIncanto torace: sigillo dell’anima del mondo
SpalleIncanto spalle: rapidità di Akil’zon
GambeFilo di seta incantato di solfuoco
PiediIncanto stivali: rapidità della lince
AnelliIncanto anello: rapidità radiosa
MetagemmaDiamante eterno imperscrutabile
Gemme primarieCrisolito impeccabile magistrale
Gemme alternativeAmetista impeccabile letale; Granato impeccabile rapido
AmpollaAmpolla dei Cavalieri del Sangue
Pozione da battagliaPozione del potenziale della Luce
Pozione di curaPozione di cura al chiaro di luna
Potenziamento armaOlio di fenice thalassiano
Runa di potenziamentoRuna di potenziamento toccata dal Vuoto
CiboBanchetto della fioritura
Gemme incantamenti equipaggiamento Sacerdote Ombra

tags: #talenti #ombra #sacerdote